Des outils pour rendre ludique l'apprentissage de la langue
Qu'est-ce-que la ludopédagogie ? Venez découvrir des jeux pour la classe et repérer des activités permettant aux élèves d'améliorer leur maîtrise de la langue française. À vous de jouer !
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Que nous apprend un problème lorsqu'on parvient à le résoudre ?
Qu'est-ce qu'un élève sait faire quand il est face à l'énoncé d'un problème ?
La fin de séance : le journal des apprentissages par Marjorie Baron
La fin de séance : le journal des apprentissages par Emmanuel Sander
La fin de séance : le journal des apprentissages par Joëlle Proust
Début de séance (phase de tissage) par Marjorie Baron
Le dispositif AIR2 par Emmanuel Sander
Le dispositif AIR2 par Joëlle Proust
Le dispositif AIR2 par Catherine Rivier