Concept
Un jeu pour travailler la communication grâce à des icônes universelles.
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Un jeu pour travailler la communication grâce à des icônes universelles.
Jeu d'observation où il faut repérer des objets le plus rapidement possible.
Repérer deux symboles identiques sur des cartes différentes plus rapidement que les autres joueurs.
Un jeu où il faut replacer les cartes correctement sur la ligne de temps.
Gagner ou perdre un pickomino selon la combinaison finale obtenue après les lancés de dés.
Ce cycle permet aux enfants de découvrir les fonds marins grâce aux arts visuels. Les activités proposées leur font réaliser pas à pas une grande fresque collective. Auteur : La Ligue de l’enseignement
Ce cycle propose d’accompagner les enfants dans l’appréhension du numérique et des nouveaux enjeux qui en découlent. Auteur : Les PEP
Ce cycle vise à interpeller les enfants et les amener à s’interroger sur l’importance et l’influence que peuvent avoir les médias dans leur vie quotidienne. Auteur : Fédération Léo Lagrange
Ce cycle vise à accompagner les enfants et les jeunes dans la découverte et la compréhension du code, notamment à travers des activités de création de jeux vidéo. Auteurs : CEMÉA, Les Francas, La Ligue de l’enseignement
Ce cycle vise à permettre aux enfants de réfléchir, exprimer leur point de vue, écouter l’autre, argumenter, se confronter aux autres pour faire avancer sa pensée et développer son esprit critique. Auteur : Les Francas