Ludopédagogie : comment intégrer le jeu dans les apprentissages ?
Le jeu ... c'est sérieux ! Et efficace pour accompagner les apprenants
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Le jeu ... c'est sérieux ! Et efficace pour accompagner les apprenants
Ce parcours de formation est destiné aux enseignants souhaitant découvrir ce qu'est un ENT et comment l'intégrer dans sa pratique de classe au quotidien, que ce soit pour des usages pédagogiques ou pour renforcer le lien école-famille.
L’article revient sur les résultats d’une revue de la littérature de recherches scientifiques qui indiquent que les usages du multitâche numérique ont tendance à interférer avec les apprentissages.
Comment utiliser le jeu « Il était une ferme » dans une séquence pédagogique en mathématiques ?
Comment utiliser le jeu « Camelot Junior » dans une séquence pédagogique en mathématiques ?
Comment utiliser le jeu « Code couleur » dans une séquence pédagogique en mathématiques ?
Comment utiliser le jeu « Additions » dans une séquence pédagogique en mathématiques ?
Comment utiliser le jeu « Bahuts malins » dans une séquence pédagogique en mathématiques ?
Dossier pédagogique n° 356 de la collection Pièce (dé)montée sur la pièce « L'Image » écrite par Samuel Beckett et mise en scène par Jacques Osinski.
Cette ressource à destination des enfants et de leurs parents offre un contenu ludo-éducatif numérique riche, dont les activités ont été conçues par les spécialistes de l’enfance de Bayard Presse et Milan Presse.