- support numérique en ligne
La fiche pédagogique est consultable et téléchargeable en cliquant sur le bouton « consulter ». Vous y trouverez les compléments permettant la mise en situation du jeu dans la classe, des pistes d'adaptations possibles, des points de vigilance, etc.
Présentation du jeu
Niveau : Cycles 2 et 3
Nombre de joueurs : Petits groupes de 2 à 5 joueurs
Temps de la mise en place : Très rapide (2 minutes)
Durée maximum d’une partie : 15 minutes
Discipline : Mathématiques > Logique
Moteurs ludiques : Logique, déduction, écoute, attention
Mode de jeu : Compétitif/Collaboratif
But du jeu
Un pirate a dérobé un trésor. Il faut déduire son identité, la nature de son butin et l’endroit où il l’a caché, en fonction des indications données par le meneur du jeu sur les cartes piochées.