Création de livres numériques en ligne
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Découvrez les grands principes de la pensée informatique : langage, programmation, algorithme, programmation. Tout cela pour comprendre l'intérêt de programmer un robot à l'école même, surtout !, si vous êtes novices. Et tout cela sans ordinateur !
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Une expo-quiz est un concept original d’animation qui permet de créer de manière simple et autonome, des temps de débat, d’échanges et de réflexions Animation à destination des classes de collège, autour de l'exposition "Vivre en société, parlons-en !" (Le Moutard)
Vous accueillez un élève porteur de troubles du spectre de l'autisme. Comment répondre aux besoins de cet élève ? Quels aménagements mettre en place ? Participez à cette formation pour découvrir des pistes de compréhension et d'adaptation.
Vous mettez en place une classe flexible ? Vous souhaitez faire évoluer votre forme scolaire ? Vous rechercher des méthodes actives pour renforcer les interactions et les prises de paroles de vos élèves ?
Comment mieux repérer les situations de harcèlement scolaire et trouver les ressources adéquates pour y remédier ?
Les techniques de créativité pour travailler autour d'une problématique commune et trouver une solution à plusieurs.
Escape game Mathador, ressource payante clé-en-main travaillant la lecture de consignes, la résolution de problèmes et fait appel aux compétences logiques et mathématiques en cycles 3 et 4 tout en favorisant la collaboration entre élèves. Venez tenter l’aventure !
Vous êtes acteur d'une cité éducative et souhaitez participer à la co-construction d'actions sur votre territoire ? Venez contribuer !