La Venture-Le Muz : un musée en ligne pour collecter, conserver et valoriser les œuvres des enfants
La Venture-Le Muz est un musée virtuel dédié à la valorisation des œuvres des enfants. Venez le découvrir, avec toutes ses ressources et ses fonctionnalités et participez vous aussi à l'enrichissement de ses collections !
Des outils pour rendre ludique l'apprentissage de la langue
Qu'est-ce-que la ludopédagogie ? Venez découvrir des jeux pour la classe et repérer des activités permettant aux élèves d'améliorer leur maîtrise de la langue française. À vous de jouer !
Canoprof : mon premier parcours
Prenez en main le service Canoprof pour créer et publier vos premiers contenus pédagogiques !
Mathador : un jeu de calcul mental en classe ou à distance
Aussi ludiques qu’efficaces, les jeux Mathador permettent de travailler la mémorisation des faits numériques et de gagner en aisance dans les calculs. Découvrez dans ce webinaire ses versions plateau et réseau.
Outils numériques au service de l'oralité
Des situations pédagogiques et des outils numériques pour stimuler le travail de l'oralité et de la voix. Un pas de plus vers la maitrise de l'oral dans toutes les disciplines !
Dispositif EMILE : un accompagnement pour le premier degré
Vous êtes enseignant dans le premier degré et vous êtes engagé(e) dans le dispositif EMILE ? Venez vous former, collaborer, et partager vos expériences avec d'autres collègues engagés dans le dispositif.
La voix dans tous ses états, des projets pour la classe
Stimuler la parole et l'oral avec vos publics ? Plongez dans notre formation sur l'art de l'oralité ! Explorez les multiples facettes de la voix, de la narration à l'animation, en passant par le doublage et la création de contenus audio !
Résolution de problèmes : méthode et répertoire de stratégies de résolution
Découvrez un travail collaboratif est né en 2019 des besoins d’accompagnement des équipes de cycle 2 en résolution de problèmes arithmétiques.
Jeux et contes autour de la nature et du climat
Après-midi jeux et contes autour de la thématique de la nature et du changement climatique.
Initiation à la pensée informatique : les robots
Découvrez les grands principes de la pensée informatique : langage, programmation, algorithme, programmation. Tout cela pour comprendre l'intérêt de programmer un robot à l'école même, surtout !, si vous êtes novices. Et tout cela sans ordinateur !