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Ressources pour enseigner les mathématiques à l'école primaire
Présentation
MATHADOR : AUSSI LUDIQUE QU'EFFICACE !
Avec Mathador, la dimension ludique est aussi importante que l’aspect calcul. Le jeu, par le changement de cadre qu’il implique, valorise et remotive les élèves même les plus en difficulté. La notion de défi ajoute une dimension sociale à la pratique des mathématiques.
Découvrez les différentes versions du jeu Mathador
sur www.mathador.fr.
Dans la sélection
Enseigner les mathématiques au CM1
Comment faire des mathématiques différemment des pratiques habituelles de classe ? À travers des problèmes de la vie courante et des activités ludiques, le professeur des écoles pourra mettre en œuvre des séquences de mathématiques pour réinvestir les apprentissages des élèves.
- imprimé
- produit téléchargeable
- Agir
- cycle 3 (2016)
- CM1
- mathématiques (discipline)
- ...
Enseigner les mathématiques au CM2
Comment faire des mathématiques différemment des pratiques habituelles de classe ? À travers des problèmes de la vie courante et des activités ludiques, le professeur des écoles pourra mettre en œuvre des séquences de mathématiques pour réinvestir les apprentissages des élèves.
- imprimé
- produit téléchargeable
- Agir
- cycle 3 (2016)
- CM2
- mathématiques (discipline)
- ...
Enseigner les mathématiques en maternelle
Ce guide pratique accompagne au quotidien l’enseignant de maternelle dans l’élaboration de son enseignement. Des situations d’apprentissage testées en classe sont détaillées et mises en perspective sur l’ensemble du cycle 1. Des documents nécessaires à la mise en œuvre sont téléchargeables.
- imprimé
- produit téléchargeable
- Agir
- grande section
- petite section
- école maternelle
- toute petite section
- moyenne section
- mathématiques (discipline)
- acquérir les premiers outils mathématiques (cycle 1)
- explorer le monde (cycle 1)
- ...
Construire les nouveaux nombres au cycle 3. Fractions et décimaux
En 15 situations très progressives, le livre détaille de nombreuses activités permettant aux élèves du cycle 3 d'aborder fractions et décimaux de façon rationnelle et cohérente. 105 PDF ou diaporamas (imprimables et projetables) proposent des exercices pour un travail individuel ou collectif.
- imprimé
- produit téléchargeable
- Agir
- école élémentaire
- mathématiques (discipline)
- ...
Enseigner les mathématiques à l’ère du numérique
Quelles mathématiques enseigner à l’école primaire au cours des prochaines décennies ? Comment comprendre les évolutions des programmes durant ce dernier demi-siècle ? Comment évaluer les connaissances et les compétences des élèves ? Quels nouveaux outils utiliser ?
- imprimé
- produit téléchargeable
- Maîtriser
- école élémentaire
- mathématiques (discipline)
- ...
Planète Code
Un jeu de plateau à destination des élèves de cycles 2 et 3 pour l’apprentissage des compétences du XXIe siècle : logique et stratégie, coopération, programmation, déplacements et figures géométriques. Il constitue une entrée débranchée aux ressources numériques et robotiques.
- jeu
- Agir
- technologie (discipline)
- sciences et technologie (discipline)
- mathématiques (discipline)
- ...
Petits ateliers de jeux mathématiques
Comment pratiquer les mathématiques de manière ludique ? 53 petits ateliers de jeux mathématiques pour familiariser les enfants avec le nombre, leur faire pratiquer les quatre opérations, leur apprendre à gérer l’espace, les entraîner à mettre en place des stratégies gagnantes. Dès 3 ans.
- support numérique en ligne
- Agir
- école maternelle
- école élémentaire
- mathématiques (discipline)
- acquérir les premiers outils mathématiques (cycle 1)
- explorer le monde (cycle 1)
- ...
Le rallye mathématique dans la classe
Cet ouvrage montre comment approfondir les six composantes de l’activité mathématique pointées par les programmes (chercher, modéliser, représenter, raisonner, calculer et communiquer) grâce aux rallyes mathématiques.
- imprimé
- produit téléchargeable
- Maîtriser
- 2de professionnelle
- lycée professionnel
- mathématiques (discipline)
- ...
Les Fondamentaux
La plateforme Les fondamentaux propose une série de films d'animation sur les apprentissages fondamentaux de l'école élémentaire. Organisés par disciplines et collections, les films peuvent être visionnés en classe ou à la maison.
- support numérique en ligne
- école élémentaire
- sciences et technologie (discipline)
- mathématiques (discipline)
- enseignement moral et civique (discipline)
- ...
Escape Game Mathador
Votre classe a moins d'une heure pour stopper un programme informatique qui ferait de notre vite un enfer mathématique ! Les élèves répartis en 5 équipes doivent résoudre une série d'énigmes puis trouver collectivement le mot de passe final. Un escape game clé en main pour faire des maths autrement.
- support numérique en ligne
- collège
- voies générale, technologique, professionnelle
- mathématiques (discipline)
- ...