Jeux sérieux, plates-formes marchandes, bases de données, progiciels de gestion intégrés et espaces numériques de travail sont autant de moyens mis au service de la pédagogie dans les séries STMG et SES. Retour sur la place qu’occupe le numérique aujourd’hui dans ces filières, à travers des démarches et conduites de projets innovants.
Également au sommaire de ce numéro :
- Langues étrangères, anciennes, régionales ;
- Les outils de mobilité ;
- Corrèze.
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