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Kaléidos
- Repérer différents objets dissimulés dans des tableaux

Réseau Canopé

  • support numérique en ligne

La fiche pédagogique est consultable dans son intégralité et téléchargeable. Vous y trouverez les compléments permettant la mise en situation du jeu dans la classe, des pistes d'adaptations possibles, des points de vigilance, etc.

Présentation du jeu

Niveau : Cycles 3 et 4
Nombre de joueurs : 2 à 12 joueurs (petits groupes)
Temps de mise en place : 5 minutes 
Durée maximum d’une partie : Durée modulable
Discipline : Français, Arts plastiques, FLE/FLS
Moteur ludique : Rapidité, observation, vocabulaire

But du jeu


Les joueurs choisissent ensemble un dessin et tirent au sort une lettre de l’alphabet. L’objectif est de trouver le plus de mots possible figurant sur ce dessin en un temps limité. La richesse et l’originalité picturales des dessins (couleurs, formes, évocations, dessins figuratifs) permettent l’expression d’un vocabulaire varié. La fiche comporte les apprentissages visés, les points de vigilance, les adaptations possibles et les prolongements.

Notice documentaire

Téléchargez la notice documentaire de ce jeu pour l’importer dans votre base de données. Ces notices sont disponibles au format Memonotices (BCDI) et au format Unimarc.

Télécharger (2.27 Ko)


Éditeur : Réseau Canopé

Auteur : Réseau Canopé