- support numérique en ligne
La fiche pédagogique est consultable dans son intégralité et téléchargeable. Vous y trouverez les compléments permettant la mise en situation du jeu dans la classe, des pistes d'adaptations possibles, des points de vigilance, etc.
Présentation du jeu
Niveau : Cycle 3 et 4
Nombre de joueurs : 2 à 5 joueurs
Temps de mise en place : 5 minutes (rapide)
Durée maximum d’une partie : 30 minutes
Discipline : produire, communiquer et partager des informations, EMI
Moteurs ludiques : Stratégie, déduction, mémoire
Thème : Feu d’artifice
Mode de jeu : Coopératif
But du jeu
L’équipe doit composer cinq feux d’artifice, un de chaque couleur en constituant des suites de 1 à 5 de même couleur. Mais chaque joueur ne voit pas ses propres cartes ; elles sont tournées vers ses coéquipiers. Par un dialogue limité par la règle du jeu, les joueurs devront se donner des indices pour poser les cartes dans la bonne séquence. C’est grâce à l’entraide et aux indications données par les autres joueurs de l’équipe que l’on doit arriver à constituer les feux d’artifice. Ce jeu met en place des tactiques de groupe. Il faut être absolument attentif pour ne pas mettre son équipe dans la difficulté. Un jeu pour apprendre les premiers mécanismes de jeu coopératif et pour faire fonctionner la mémoire.