- support numérique en ligne
La fiche pédagogique est consultable et téléchargeable en cliquant sur le bouton « consulter ». Vous y trouverez les compléments permettant la mise en situation du jeu dans la classe, des pistes d'adaptations possibles, des points de vigilance, etc.
Présentation du jeu
Niveaux : Cycles 3 et 4, lycée
Nombre de joueurs : Petits groupes de 2 à 8 joueurs
Temps de la mise en place : 5 minutes
Durée maximum d’une partie : 15 minutes
Discipline : Expression orale, langage oral
Thème : Agents secrets
Moteurs ludiques : Observation, appariement, communication
Mode de jeu : En équipe
But du jeu
Code Names est un jeu de communication. Deux équipes de joueurs s’affrontent pour deviner plus rapidement leurs mots-codes dans une grille. Chacune aura un maître espion chargé de leur donner des mots-indices pour identifier les bons endroits. À l’aide d’associations d’idées, de jeux de mots et de concepts.