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Code Names
- Deviner le plus rapidement les noms de code des agents secrets

Réseau Canopé

  • support numérique en ligne

La fiche pédagogique est consultable et téléchargeable en cliquant sur le bouton « consulter ». Vous y trouverez les compléments permettant la mise en situation du jeu dans la classe, des pistes d'adaptations possibles, des points de vigilance, etc.

Présentation du jeu

Niveaux : Cycles 3 et 4, lycée
Nombre de joueurs : Petits groupes de 2 à 8 joueurs
Temps de la mise en place : 5 minutes
Durée maximum d’une partie : 15 minutes
Discipline : Expression orale, langage oral

Thème : Agents secrets
Moteurs ludiques : Observation, appariement, communication
Mode de jeu : En équipe


But du jeu
Code Names est un jeu de communication. Deux équipes de joueurs s’affrontent pour deviner plus rapidement leurs mots-codes dans une grille. Chacune aura un maître espion chargé de leur donner des mots-indices pour identifier les bons endroits. À l’aide d’associations d’idées, de jeux de mots et de concepts.

Notice documentaire

Téléchargez la notice documentaire de ce jeu pour l’importer dans votre base de données. Ces notices sont disponibles au format Memonotices (BCDI) et au format Unimarc.

Télécharger (2.44 Ko)


Éditeur : Réseau Canopé

Auteur : Réseau Canopé