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Présentation du jeu
Niveau : Cycles 1, 2 et 3
Nombre de joueurs : 1 joueur
Temps de la mise en place : 5 minutes
Durée maximum d’une partie : 15 minutes
Discipline : Mathématiques > Nombres et calculs
Moteurs ludiques : Représentation spatiale, logique, observation
Thème : Prince, princesse et château
Mode de jeu : Individuel
But du jeu
Avec ce casse-tête revisité, le joueur doit construire un chemin pour permettre au chevalier et à la princesse de se retrouver. Il faudra prendre en compte les contraintes imposées par le défi et placer consécutivement un élément du château et/ou un escalier. Une seule solution possible par défi. 48 défis de difficultés croissantes sont proposés (avec les solutions au dos).