- support numérique en ligne
- Agir
La fiche pédagogique est consultable et téléchargeable en cliquant sur le bouton « consulter ». Vous y trouverez les compléments permettant la mise en situation du jeu dans la classe, des pistes d'adaptations possibles, des points de vigilance, etc.
Pour les parents, une fiche adaptée à la pratique du jeu en famille est également disponible en contenus associés. Elles donnent des pistes et des adaptations des jeux pour continuer à apprendre en s’amusant.
Présentation du jeu
Niveaux : Cycles 2, 3, 4
Nombre de joueurs : 1 à 8 joueurs (jeu à deux ou petits groupes)
Temps de la mise en place : 5 minutes (rapide)
Durée maximum d’une partie : 30 minutes
Discipline : Mathématiques > Espace et géométrie
Moteur ludique : observation, appariement (association), placement (pose, déplacement)
Thèmes : Dominos, couleurs
Mode de jeu : En équipe
But du jeu
Chromino est un jeu de dominos composés de trois carrés de couleur. Pour être posé, un chromino doit toucher au moins deux côtés de même couleur d’une ou plusieurs pièces déjà posées. La partie est gagnée par le ou les premiers joueur(s) à placer tous leurs chrominos.
Le jeu « Chromino » a été créé par Louis Abraham et édité par Asmodée.