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Présentation du jeu
Niveau : Cycle 3
Nombre de joueurs : 2 à 10 joueurs (petits groupes)
Temps de la mise en place : 2 minutes (très rapide)
Durée maximum d’une partie : 45 minutes
Discipline : Mathématiques > Nombres et calculs
Moteurs ludiques : chance, hasard, stratégie, programmation (anticipation des coups).
Thème : Animaux (bœufs)
Mode de jeu : Individuel
But du jeu
Le jeu est composé de cartes numérotées de 1 à 104, sur lesquelles une à sept têtes de bœufs sont présentes. L’objectif est de récolter le moins de têtes de bœufs (points de pénalité). À chaque tour, les joueurs placent une de leurs cartes sur une des quatre séries qui se forment sur la table, en ordre croissant et avec l’écart numérique le plus petit. Celui qui doit mettre la sixième carte d’une série récolte les cinq premières. Quand les dix cartes en main sont jouées, la manche se termine et chacun compte ses têtes de bœufs. On joue ainsi plusieurs manches jusqu’à ce que l’un des joueurs ait réuni en tout plus de 66 têtes de bœufs. Le vainqueur de la partie est alors le joueur qui a le moins de têtes de bœufs.