Pixathon : développer ses compétences numériques en équipe
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Vous vous questionnez sur la gestion de la classe ? Découvrez des éléments théoriques et pratiques pour asseoir votre autorité éducative en classe.
Une alternance de temps d’échanges entre pairs et de temps réflexifs individuels pour faire émerger les leviers et dépasser d’éventuels freins ou inquiétudes liés à la pratique de la classe dehors.
Le jeu de rôle en classe peut-il être pédagogique ? Lors de ce webinaire, nous aborderons le jeu de rôle et sa définition et nous vous présenterons un retour d'expérience de son utilisation en classe en lien avec un projet pédagogique.
Vous recherchez une manière originale de faciliter l'accompagnement des élèves dans leurs apprentissages ? Testez le sketchnote, une technique de pensée visuelle permettant de représenter graphiquement un cours, un projet et soutenir l'ancrage mémoriel.
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