La Venture-Le Muz : un musée en ligne pour collecter, conserver et valoriser les œuvres des enfants
La Venture-Le Muz est un musée virtuel dédié à la valorisation des œuvres des enfants. Venez le découvrir, avec toutes ses ressources et ses fonctionnalités et participez vous aussi à l'enrichissement de ses collections !
17 livres de littérature jeunesse pour faire vivre les objectifs de développement durable
La littérature jeunesse peut-elle donner vie aux ODD, illustrer leurs imbrications et répercussions et inviter vos élèves du cycle 4 à l’action ? Nous vous proposerons une sélection de 17 titres à exploiter avec eux pour favoriser leur prise de conscience.
Les techniques de co-design pour innover dans sa pédagogie de projet
Co-Design et innovation !
Le jeu pour explorer les formes et les grandeurs
Comment explorer les formes et les grandeurs tout en jouant ? Ce webinaire propose la découverte de jeux mathématiques simples clé en main à utiliser en classe ou à la maison.
Canoprof : mon premier parcours
Prenez en main le service Canoprof pour créer et publier vos premiers contenus pédagogiques !
Mathador : un jeu de calcul mental en classe ou à distance
Aussi ludiques qu’efficaces, les jeux Mathador permettent de travailler la mémorisation des faits numériques et de gagner en aisance dans les calculs. Découvrez dans ce webinaire ses versions plateau et réseau.
Podcast audio, une écriture pour communiquer
Un dispositif pédagogique innovant, créatif et motivant pour travailler les langages écrits et oraux, les outils numérique et la coopération.
Ludopédagogie : comment intégrer le jeu dans les apprentissages ?
Le jeu ... c'est sérieux ! Et efficace pour accompagner les apprenants
Accompagnement à la construction d'un projet
Vous souhaitez mener un projet de classe / d'école et vous avez besoin d'être accompagné dans votre démarche ?
Initiation à la pensée informatique : les robots
Découvrez les grands principes de la pensée informatique : langage, programmation, algorithme, programmation. Tout cela pour comprendre l'intérêt de programmer un robot à l'école même, surtout !, si vous êtes novices. Et tout cela sans ordinateur !