Publié le 06/06/2023
Jouer en classe avec ses élèves : pourquoi est-ce essentiel ?
Jeux de société, de coopération, de rôle ou encore de stratégie, quel que soit le type de jeux, ils procurent du plaisir et présentent bien d’autres atouts pédagogiques. Ils apprennent notamment à vos élèves à vivre ensemble.
Les jeux sont sans conteste une activité essentielle à la construction de soi en interaction avec les autres. Objets populaires, ils s’intègrent néanmoins parfaitement, et depuis longtemps, dans les apprentissages scolaires, que ce soit pour appréhender une notion, pour réviser des connaissances ou simplement pour partager un moment de détente. Ce sont également d’excellents moyens pour apprendre le vivre-ensemble à travers le respect des consignes et les interactions qu’ils engendrent.
Aussi, du 31 mai au 30 juin 2023, la 2e édition de ses Rencontres ludopédagogiques donne l’occasion à Réseau Canopé de réaffirmer l’importance du jeu en classe et les différents types d’enjeux qui se développent, notamment au niveau de la sociabilisation et de l’inclusion. Conférences d’experts, webinaires, formations, salons et journées ludiques : au total, plus de 50 rendez-vous gratuits vous attendent en ligne ou dans les Ateliers Canopé, car, pour se faire sa propre idée sur l’usage du jeu en classe, rien ne vaut mieux que de jouer, d’expérimenter et d’échanger.
Jouer, oui, mais à quoi et dans quels buts ? Des éléments de réponse dans nos formations, conférences, podcasts.
- Formation. La ludopédagogie au service de l’attention et de l’engagement des élèves, le 7 juillet 2023 à 8 h 30 à 9 h 45. Vous souhaitez intégrer le jeu dans vos séances, mais vous doutez encore de ses intérêts dans un contexte d’apprentissage ? Découvrez les apports de la ludopédagogie et ses modalités de mise en œuvre à travers des exemples concrets.
- Conférence. Des jeux de société pour apprendre à apprendre, le jeudi 29 juin 2023 à 17 h 30, avec Céline Lanoë, maîtresse de conférences en psychologie de l’éducation, université de Normandie, Caen.
- Parcours M@gistère. Le jeu, un atout pédagogique. Ce parcours en autoformation d’une heure trente s’adresse à tous les enseignants du primaire et du secondaire désireux d’en savoir plus sur la manière d’intégrer le jeu dans leur pratique pédagogique et d’identifier des partenaires possibles pour les accompagner.
- Podcasts. Les enjeux de la ludopédagogie, Des ateliers jeux pour motiver ma classe et Oser le jeu en lycée professionnel.
Le jeu, vecteur de tolérance et d’inclusion
Par les multiples connexions avec les autres qu’ils engendrent, les jeux apprennent aux élèves les codes sociaux pour mieux vivre ensemble. Ils possèdent également cette belle faculté de réunir tout le monde autour d’une même activité. Les enfants deviennent attentifs les uns aux autres pour gagner seul, en équipe ou ensemble. Par ailleurs, certains jeux peuvent transmettre plus facilement des messages forts et sensibiliser à la diversité, aux discriminations, etc.
Notre offre :
- Animation. Un jeu de rôle pour promouvoir la tolérance, le vendredi 9 juin de 11 heures à 12 heures. Découvrez VixVersa, un jeu de rôle ludique, pédagogique et innovant pour développer, par l’incarnation et la mise en scène de situations du quotidien, le pouvoir d’agir contre le harcèlement, les discriminations et les exclusions.
- Atelier. Code inclusion, jeu d’évasion pédagogique autour de l’éducation inclusive, plusieurs dates proposées pour assister à la présentation d’un escape game qui sensibilise à l’accueil des élèves à besoins éducatifs particuliers. Cet escape game, téléchargeable sur notre site, s'accompagne d'un dossier de présentation disponible sur le site de l'Agence des usages.
- Conférence. La pédagogie différenciée par le jeu, le jeudi 22 juin de 17 h 30 à 19 heures, pour apprendre à modifier et à détourner des jeux pour les rendre accessibles à tous les élèves.
- Conférence. Le jeu libre comme approche éducative inclusive, le mercredi 14 juin 2023 de 14 h 30 à 16 h 30, en présence de Cédric Gueyraud, docteur en sciences de l’éducation et directeur du Centre national de formation aux métiers du jeu et du jouet (FM2J).
Le jeu, vecteur de socialisation
Un autre avantage du jeu est de permettre aux élèves de collaborer. C’est d’autant plus vrai avec les jeux dit « coopératifs », qui favorisent le partage et l’entraide entre les joueurs. Il s’agit en effet de jouer collectivement et, donc, de gagner ou de perdre ensemble. Concentration et patience sont par ailleurs de mise.
Notre offre :
- Formation. Apprendre par le jeu : les jeux de coopération, le 21 et le 28 juin 2023. Découvrez des jeux coopératifs et échangez autour de leur mise en place en classe.
- Webinaire. Des jeux coopératifs pour la classe, le mercredi 21 juin de 17 heures à 19 heures, pour comprendre la mécanique des jeux coopératifs et apprendre à les adapter aux apprentissages.
- Conférence. L’e-sport, une pratique ludique au service de l’apprentissage, le mercredi 21 juin de 14 h 30 à 16 h 30, avec Jérôme Legrix-Pagès, directeur du Centre d’enseignement multimédia universitaire (CEMU), à Caen. (lien à venir)
Le jeu en classe, tout le monde y gagne ! D’autres animations et formations sont à retrouver sur notre espace consacré aux Rencontres ludopédagogiques 2023.
Découvrir la programmation complète des Rencontres ludopédagogiques 2023
Utiliser les jeux « grand public » en classe
Chromino, The Mind ou encore Little Coopération. Ces noms vous disent sûrement quelque chose ? Identifiés comme des jeux « grand public », ils peuvent néanmoins s’inviter au sein de votre classe. Notre site Apprendre par le jeu vous propose une sélection de jeux présentés avec un résumé des règles, la thématique générale et une fiche pédagogique permettant une utilisation en classe.