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Le projet en voie professionnelle : méthodes et outils innovants pour accompagner les projets des élèves

Comment le chef-d’oeuvre peut devenir un moyen pour former les élèves aux outils et méthodes de gestion de projet, qu’ils rencontreront dans le monde professionnel ?

Comment les aider à valoriser leur chef-d’oeuvre ?

Cet accompagnement, sous forme d’ateliers, mêlant techniques de créativité et manipulation d’outils, permettra de repenser le travail en mode projet.


Objectif(s) :

  • Adopter une démarche pédagogique innovante dans la mise en œuvre d'un projet.
  • Utiliser des outils et méthodes qui facilitent la gestion de projet.
  • Valoriser les compétences personnelles des élèves.

Contenu :

Deux formules sont proposées selon les besoins des équipes pédagogiques.

La 1ère formule donne aux enseignants les techniques et outils pour lancer, conduire et valoriser les chefs-d’œuvre de leurs élèves.

La 2ème formule vise à accompagner les élèves dans la réalisation de leur chef-d’œuvre.


POUR LES ENSEIGNANTS :

Module 1 : méthodes de co-créativité pour faire émerger les idées de projet.

Sous la forme d’un atelier de créativité, les enseignants vivront un atelier de co-créativité, favorisant le travail en équipe. Cette méthodologie est transférable en classe pour aider les élèves à trouver des idées de projet et des partenaires.

Durée : 3 h

Module 2 : techniques et outils de conduite de projet.

Les enseignants manipuleront des outils numériques qui les aideront à conduire, financer, documenter et valoriser les projets (gestion de projet, galerie virtuelle, documentation et création de récits...)

Durée : 3 h

POUR LES CLASSES :

Module 1 : ateliers de co-créativité pour démarrer un projet

Sous la forme de deux ateliers de créativité, les élèves réunis en équipes, imagineront des solutions pertinentes pour répondre à des besoins identifiés.

Durée : 2 x 2 h

Modules supplémentaires : du prototypage à la valorisation du projet

Selon les besoins identifiés dans le module 1, des ateliers à la demande, permettront d'accompagner les projets pour :

  • Prototyper la solution retenue à l’aide du Fab-Lab de l’Atelier Canopé.
  • Valoriser le projet à l’aide d’un podcast ou de capsules vidéo.
  • Documenter le projet.
  • Accompagner la réalisation du projet selon la thématique retenue : web-radio, jeu de piste, escape game, etc…

Durée : 2 h/atelier

Les ateliers tarifés sont adaptables sur-mesure aux besoins de votre établissement.
Contactez-nous pour programmer une date pour votre établissement. 

Informations supplémentaires

  • En présence
  • Durée : 06 h 00

Télécharger le programme

    • Contactez-nous pour programmer une date pour votre établissement, collectivité, entreprise, association.