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Cubetto : introduction aux fondamentaux de la programmation (1er degré)
Programme
Objectif(s) :
- Manipuler le robot et la table de programmation par blocs de fonctions
- Concevoir une séquence pédagogique autour de la programmation en cycle 1 et 2
Contenu :
Découverte et manipulation du robot, du bloc de fonctions, des tapis et des histoires à raconter. Échange de pratiques. Par groupe, conception d'une séquence pédagogique intégrant Cubetto.
Modalités pédagogiques :
Mise en situation
Modalités d'évaluation :
Présentation d'une séquence pédagogique
Informations supplémentaires
- En présence
- Durée : 03 h 00
Dates (1)
-
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