Le kit « L’Atelier cinéma » vise à faire comprendre aux élèves de cycle 3 les différentes étapes de création d’un film à travers des activités pédagogiques et ludiques. Disponible sous formes physique et numérique, il a été produit par le CNC (centre national du cinéma et de l’image animée). Découvrez ici les animations proposées par les Ateliers Canopé pour s’approprier « L’Atelier cinéma » et les prolongements possibles en classe.

Dossier pédagogique de la collection Pièce (dé)montée sur la pièce "Angelo, tyran de Padoue" de Victor Hugo, mise en scène par Paulo Correia. Auteure du dossier : Sophie-Aurore Roussel-Lieffroy. Ce dossier indiquant les dates et lieux de représentation et proposant le téléchargement d'une fiche au format PDF, permet aux professeurs de préparer la venue au spectacle et offre des pistes d'exploitations pédagogiques en classe.

Une approche vivante et concrète des œuvres avant et après la représentation. Le dispositif "Pièce (dé)montée", initié et coordonné par Réseau Canopé, est un ensemble de dossiers pédagogiques qui accompagnent les enseignants, les classes et les élèves dans leur découverte de la création théâtrale.

Dossier pédagogique de la collection Pièce (dé)montée sur la pièce de théâtre "Le Petit Violon", écrite par Jean-Claude Grumberg et mise en scène par Alexandre Haslé. Auteure du dossier : Anne Cara. Ce dossier indiquant les dates et lieux de représentation et proposant le téléchargement d'une fiche au format PDF, permet aux professeurs de préparer la venue au spectacle et offre des pistes d'exploitations pédagogiques en classe.

Dossier pédagogique de la collection Pièce (dé)montée sur la pièce de théâtre "Macbeth", de Shakespeare et mise en scène par Anne-Laure Liégeois. Auteure du dossier : Delphine Petit. Ce dossier indiquant les dates et lieux de représentation et proposant le téléchargement d'une fiche au format PDF, permet aux professeurs de préparer la venue au spectacle et offre des pistes d'exploitations pédagogiques en classe.

Un service de suivi et d’évaluation des compétences de vos élèves par année scolaire du cycle 1 au cycle 3.

Cette page présente les résultats des travaux sur les usages de la réalité virtuelle dans l’éducation menés par le Groupe de travail GTnum7 « Immersion numérique et virtualité ».