Numérique

  • Ce cycle vise à accompagner les enfants et les jeunes dans la découverte et la compréhension du code, notamment à travers des activités de création de jeux vidéo. Auteurs : CEMÉA, Les Francas, La Ligue de l’enseignement

    • produit téléchargeable
    • 6 à 9 ans
    • 9 à 12 ans
    • Plus de 12 ans
    • 1 h et moins
    • Moyen
    • Programmation numérique

    CEMEA (Paris), La ligue de l'enseignement, Fédération nationale des Francas

    Publiée le 01/01/1970

  • Ce cycle vise à interpeller les enfants et les amener à s’interroger sur l’importance et l’influence que peuvent avoir les médias dans leur vie quotidienne. Auteur : Fédération Léo Lagrange

    • produit téléchargeable
    • 6 à 9 ans
    • 9 à 12 ans
    • 1 h et moins
    • Court
    • Éducation aux médias et à l'information

    Fédération léo Lagrange

    Publiée le 01/01/1970

  • Ce cycle propose d’initier les élèves à l’élaboration d’histoires photographiques, ainsi qu’à la maîtrise de techniques en lien avec la photographie. Auteurs : CEMÉA, Les Francas, La Ligue de l’enseignement.

    • produit téléchargeable
    • 9 à 12 ans
    • Plus de 12 ans
    • 1 h et moins
    • Court
    • Éducation aux médias et à l'information

    La ligue de l'enseignement, Fédération nationale des Francas, CEMEA (Paris)

    Publiée le 01/01/1970

  • L’objectif de ce cycle est d’offrir aux enfants l’occasion de découvrir le monde du cinéma dans un maximum de ses aspects, via le tournage d’un film. Une palette d’activités très variées sera donc proposée aux enfants : comédie, jeu d’acteur, création d’un scénario, tournage, etc.

    • produit téléchargeable
    • 6 à 9 ans
    • 9 à 12 ans
    • Plus de 12 ans
    • 1 h et moins
    • Plus long
    • Éducation aux médias et à l'information

    UFCV (Union Française des Colonies de Vacances)

    Publiée le 01/01/1970