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Présentation du jeu
Niveaux : Cycles 2, 3 et 4
Nombre de joueurs : Petits groupes, 2 à 10 joueurs
Temps de la mise en place : 10 minutes
Durée maximum d’une partie : Modulable
Thème : rêve
Moteurs ludiques : Vocabulaire, déduction, communication, écoute
But du jeu
Dans ce jeu de communication orale et de déduction, un joueur incarne un rêveur qui tente de découvrir un maximum de mots grâce aux indices donnés par d’autres joueurs, dans un temps imparti. Mais attention, certains ont pour mission d’induire le rêveur en erreur. À la fin de la manche, le rêveur doit raconter son songe en se remémorant et en intégrant les mots trouvés.
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