- support numérique en ligne
La fiche pédagogique est consultable dans son intégralité et téléchargeable. Vous y trouverez les compléments permettant la mise en situation du jeu dans la classe, des pistes d'adaptations possibles, des points de vigilance, etc.
Présentation du jeu
Niveau : Cycles 3, 4 et lycée
Nombre de joueurs : 2 à 8 joueurs (petits groupes, classe entière)
Temps de mise en place : 5 minutes
Durée maximum d’une partie : 30 minutes
Discipline : Histoire, sciences, technologie, histoire des arts
Moteur ludique : Culture, déduction, placement
But du jeu
Timeline est un jeu dont l’objectif est de placer pour chaque joueur ses cartes sur lesquelles figurent des repères historiques (inventions monuments, personnages, œuvres). Au cours de la partie, les élèves réalisent une frise chronologique qui s’enrichit par le placement successif des cartes. Il existe une dizaine de versions du jeu : classique - Inventions - Histoire de France - Sciences - Arts. Cette fiche présente les apprentissages visés, les points de vigilance et les adaptations possibles du jeu.