- support numérique en ligne
La fiche pédagogique est consultable et téléchargeable en cliquant sur le bouton « consulter ». Vous y trouverez les compléments permettant la mise en situation du jeu dans la classe, des pistes d'adaptations possibles, des points de vigilance, etc.
Pour les parents, une fiche adaptée à la pratique du jeu en famille est également disponible en contenus associés. Elles donnent des pistes et des adaptations des jeux pour continuer à apprendre en s’amusant.
Présentation du jeu
Niveau : Cycles 1, 2 et 3
Nombre de joueurs : 1 joueur
Temps de la mise en place : 5 à 10 minutes
Durée maximum d’une partie : 15 minutes
Discipline : Mathématiques > Grandeurs et mesures
Moteurs ludiques : logique, placement, observation, programmation, représentation spatiale
Mode de jeu : Individuel
But du jeu
À partir du positionnement donné par la carte de défi, il s’agit de faire sortir la voiture rouge de l’embouteillage en déplaçant les autres véhicules par glissement, sur leur ligne.