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Les liens entre jeux vidéo, habiletés spatiales et attention visuelle
Emmanuel Sylvestre
Article d'Emmanuel Sylvestre sur les apports des jeux vidéos pour les habilités essentielles à l'apprentissage, les habilités spatiales et l'attention visuelle. Quelle intégration des jeux vidéos en classe? L'auteur revient sur ces thèmes par le biais de plusieurs études récentes et propose des recommandations pratiques.
Fiche détaillée
Éditeur : CNDP
Auteur : Emmanuel Sylvestre
Date de parution : 30/01/2009