- une lecture des formes scolaires innovantes ;
- une expérimentation en design avec présentation de trente-six scénarios à usage pédagogique ;
- une ouverture sur les enjeux et les pratiques du « faire classe aujourd’hui » assortie d’une analyse des espaces scolaires et de l’impact positif du design sur le climat scolaire.
Indisponible
Innover dans l'école par le design
Caroline D'Auria-Goux, Gilles Grosson, Brigitte Flamand, Sophie Pène, Clémence Mergy, Jean-Pierre Tixier, Marie Musset, Marie-Claire Thomas, Caroline Veltcheff, Jean Fleury
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Fiche détaillée
Maîtriser
Des contenus complets, alliant savoirs théoriques et approches pédagogiques, pour étayer ses connaissances
Éditeur : Réseau Canopé, Cité du design
Auteurs : Caroline D'Auria-Goux, Gilles Grosson, Brigitte Flamand, Sophie Pène, Clémence Mergy, Jean-Pierre Tixier, Marie Musset, Marie-Claire Thomas, Caroline Veltcheff, Jean Fleury
Collection : Maîtriser
Descriptif technique : Lecture tout support ; ressources gratuites en ligne sur www.reseau-canope.fr (24 scénarios téléchargeables, 4 films courts, une retransmission audio)
ISBN : 978-2-240-03685-8
Référence : 690N0007
Date de parution : 01/03/2017