- support numérique en ligne
- Agir
La fiche pédagogique et la fiche « parent » sont consultables dans leur intégralité et téléchargeables. Vous y trouverez les compléments permettant la mise en situation du jeu dans la classe, des pistes d'adaptations possibles, des points de vigilance, etc.
Présentation du jeu
Niveaux : Cycles 3 et 4
Nombre de joueurs : 6 à 8 joueurs (petits groupes)
Temps de la mise en place : 10 minutes (moyen)
Durée maximum d’une partie : 30 minutes
Disciplines
- Français > Éléments de culture littéraire et artistique
- Langage oral > Compréhension orale
Moteurs ludiques : Communication (langage), Imagination, créativité, Observation, Vocabulaire, Rapidité (réflexes, observation)
Thème : Pictogrammes
Mode de jeu : Individuel
But du jeu
Imagine est un jeu de communication où il s’agit de faire deviner aux autres joueurs des mots ou groupes de mots (films, lieux, objets, personnages, expressions…) à l’aide de 60 cartes pictogrammes transparentes qu’on peut superposer, assembler, combiner et animer.
Le jeu « Imagine » a été créé par Shotaro Nakashima, Hiromi Oikawa, Motoyuki Ohki, Shingo Fujita, Shintaro Ono et édité par Cocktail Games.