- support numérique en ligne
La fiche pédagogique est consultable et téléchargeable en cliquant sur le bouton « consulter ». Vous y trouverez les compléments permettant la mise en situation du jeu dans la classe, des pistes d'adaptations possibles, des points de vigilance, etc.
Présentation du jeu
Niveaux : Cycles 3 et 4, lycée
Nombre de joueurs : 4 à 12 joueurs (petits groupes, demi-classe)
Temps de la mise en place : 5 minutes
Durée maximum d’une partie : 45 minutes
Moteurs ludiques : Imagination, créativité, logique, déduction, communication
But du jeu
À chaque tour de jeu, 2 joueurs doivent faire deviner des mots aux autres joueurs, sans parler, à l’aide d’une centaine d’icônes « universelles » qu’ils associent. Les mots à faire découvrir sont répartis en 3 niveaux de difficulté. Cette fiche comporte les apprentissages visés , les points de vigilance, les adaptations possibles du jeu et les prolongements.