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Apprendre avec les serious games ?

Julian Alvarez, Olivier Rampnoux, Damien Djaouti

Si les serious games font l’objet de nombreuses expériences de terrain dans l’enseignement primaire et secondaire, ils restent suspects aux yeux d’une partie de la communauté éducative. Que penser de leur potentiel éducatif ? Qu’en dit la recherche ? Quels jeux choisir et comment les utiliser en classe pour favoriser l’apprentissage ?

Cet ouvrage vous propose :
  • des réponses claires et synthétiques ;
  • un point de vue nuancé sur les serious games ;
  • des pistes concrètes pour un usage pertinent en classe.

Éclairer

Des contenus décryptant l’essentiel des thématiques éducatives

Éditeur : Réseau Canopé

Auteurs : Julian Alvarez, Olivier Rampnoux, Damien Djaouti

Collection : Éclairer

Descriptif technique : 127 pages

ISBN : 978-2-240-04883-7

Référence : W0017119

Date de parution : 01/10/2017