
Aider à l’appropriation d’un programme de calcul
- Mise à disposition d'outils mathématiques
- Structuration pédagogique
Description
Les programmes de calcul sont utilisés pour initier les élèves au calcul littéral. Le traitement de cas particuliers en amont du passage au cas général est souvent proposé sous différentes approches. Nous proposons ici une analyse de l’énoncé d’un programme de calcul suivi d’un répertoire de différentes modes de présentation de ce programme.
En savoir plus
Cette fiche est construite à l’attention des élèves faibles lecteurs, d’élèves en situation de handicap visuel, d’élèves malentendants.
Analyse de l’énoncé
Nous partons d’un exemple de réussite extrait des attendus de fin d’année du niveau 5e.
Exprime en fonction du nombre initial le programme de calcul suivant :
« Choisir un nombre ; lui ajouter 2 ; multiplier le résultat par 3 ; enlever 6. »
Une analyse de la phrase constitutive de l’énoncé met en exergue les difficultés que peuvent rencontrer les élèves, et en particulier les élèves faibles lecteurs.
Analyse syntaxique : la phrase ci-dessus comporte 10 mots. Elle est construite sous la forme de 4 groupes nominaux dont chacun d’entre d’eux correspond à une tâche à effectuer.
Analyse en termes de sens : « choisir un nombre » est une action peu naturelle pour un élève, a fortiori lorsqu’il s’agit de choisir un nombre. On remarque que dans les groupes nominaux qui suivent, le complément d’objet direct est défini par la tâche que l’on vient d’accomplir (« lui » correspond au nombre que l’on a choisi, « le résultat » correspond à la somme du nombre choisi et de 2). Dans le dernier groupe nominal, le verbe « enlever » n’a pas de complément.
Analyse en termes de lisibilité : l’énoncé est écrit en Arial 12 et interligne 8 points.
Des moyens pour rendre l’énoncé plus explicite, plus lisible et mettre en œuvre l’algorithme sur des exemples
Modifier la taille de caractère et d’interlignage
Les tailles de caractères et de l’interligne peuvent être adaptées en fonction des besoins des élèves. Des tailles du type Arial 18 et interligne 28 points sont davantage accessibles pour certains élèves en situation de déficience visuelle.
Exprime en fonction du nombre initial le programme de calcul suivant : |
Présenter les choses sous la forme d’un tableau où la colonne de droite va pouvoir être remplie à souhait
| Choisir un nombre | |
| lui ajouter 2 | |
| multiplier le résultat par 3 | |
| enlever 6 |
Ce tableau peut être agrandi de manière à le rendre plus lisible pour les élèves déficients visuels (Arial 18) :
| Choisir un nombre | |
| lui ajouter 2 | |
| multiplier le résultat par 3 | |
| enlever 6 |
On peut prévoir de l’utiliser pas à pas avec la décortication suivante :
| Choisir un nombre |
| Choisir un nombre | |
| lui ajouter 2 |
| Choisir un nombre | |
| lui ajouter 2 | |
| multiplier le résultat par 3 |
| Choisir un nombre | |
| lui ajouter 2 | |
| multiplier le résultat par 3 | |
| enlever 6 |
Faire un schéma porté par la consigne
Cela peut aider les élèves faibles lecteurs ou ayant des troubles attentionnels ou des fonctions exécutives à décrypter le texte.

Faire un schéma qui traduit la consigne
On fait ici abstraction du texte. Cela permet de rendre accessible l’algorithme aux élèves faibles lecteurs. On va écrire à l’intérieur des différentes figures ovales des valeurs dont l’une est choisie (celle de gauche) et les autres calculées.

Rendre le processus concret
On met à disposition des élèves un lot de billes et une boîte puis demander d’exécuter l’algorithme de façon concrète :
- prendre des billes et les placer dans la boîte ;
- ajouter deux billes dans la boîte ;
- compter le nombre de billes dans la boîte, multiplier ce nombre par trois et placer dans la boîte un nombre de billes égal au résultat trouvé ;
- enlever trois billes de la boîte.
Développer l’algorithme avec Scratch

Source : Scratch, CC BY-SA 2.0
Dans le menu Édition, on peut privilégier de montrer soit l’algorithme, soit la scène. Pour se faire, choisir dans le menu Édition « Petite scène ».

Source : Scratch, CC BY-SA 2.0
Il est possible d’avoir uniquement la scène de façon à aider les élèves déficients visuels ; pour se faire, il suffit de cliquer sur l’icône ci-dessous :
![]()
Source : Scratch, CC BY-SA 2.0
Une option d’enregistrement et de diffusion de cet enregistrement est disponible sur Scratch. Cette option rend ainsi possible l’enregistrement de l’énoncé puis sa restitution :
- soit dans la page dédiée au son ;

Source : Scratch, CC BY-SA 2.0
- soit par la création d’un événement qui peut consister, par exemple, à cliquer sur la barre d’entrée pour lancer l’émission de la séquence enregistrée.

Source : Scratch, CC BY-SA 2.0
La lecture d’un enregistrement est particulièrement adaptée à des élèves mal entendants, mal voyants ou ayant des difficultés de mémoire de travail, car ils vont pouvoir écouter avec un casque l’énoncé lu, avec un niveau sonore augmenté ou tout autre type de modulation du son. Des explications transmises de façon auditive pourront aussi être données en utilisant le même processus.
Conclusion
La notion de programme de calcul est une notion centrale du cycle 4, aussi convient-il d’être particulièrement attentif à adapter les démarches d’apprentissage aux différents besoins des élèves. Nous avons pris un exemple extrait des attendus de fin d’année de façon intentionnelle, afin de bien insister sur le fait que ces attendus concernent tous les élèves de cycle 4.
Scratch est un projet de la Scratch Foundation, en collaboration avec le groupe Lifelong Kindergarten du MIT Media Lab. Il est disponible gratuitement à l’adresse suivante : https://scratch.mit.edu.