La création d'un jeu avec Scratch Jr
Venez apprendre à programmer un jeu avec Scratch Junior, une application simple qui permet d'initier les plus jeunes à la programmation informatique de base. Réaliser des petits jeux vidéos en classe ou à la maison devient facile !
La création d’un espace ludique et pédagogique : les premières étapes
Vous souhaitez créer un espace ludique au sein de votre établissement (CDI, BCD, ludothèque…) ? Ce webinaire vous permettra de réfléchir et d’identifier les premières étapes nécessaires à la création de votre projet.
Le Bullet Journal : un outil au service de l'organisation et du bien-être
En 2018, le designer graphique Ryder Caroll présente au monde entier sa méthode d'organisation : le Bullet Journal. Depuis, de nombreux exemples envahissent les réseaux, montrant parfois de véritables œuvres d'art. Mais que contient réellement cette méthode ?
Concevoir et mener un projet eTwinning
La plate-forme eTwinning réunit des acteurs de l’éducation des pays européens et offre des opportunités pour enseigner autrement en menant des projets collaboratifs à distance via des outils numériques avec des classes en Europe.
Interactivité en classe avec le numérique
Le vidéoprojecteur au service des apprentissages ! Venez découvrir comment enrichir vos supports pédagogiques grâce au visualiseur et/ou au vidéoprojecteur !
Jouer et débattre sur les usages du numérique avec ses élèves
Comment aborder les questions de l'éducation aux médias et à l'information en classe ? Comment organiser un débat sur ces sujets en classe ? Venez découvrir le jeu de plateau Médiasphères des éditions Canopé.
Gérer une BCD avec Hibouthèque
Venez découvrir et vous former sur Hibouthèque, un logiciel documentaire en ligne permettant une gestion simple et pratique des bibliothèques d'écoles.
Du brainstorming à la production : la collaboration en ligne sous toutes ses formes
Vous souhaitez découvrir des outils pour faire collaborer les élèves entre eux. Cette formation est faite pour vous. Elle vous permettra de prendre en main des outils favorisant l’entraide, le travail en équipe, la collaboration et la coopération entre élèves au sein et hors de la classe,
Création de supports pédagogiques ludiques et interactifs
Découvrez comment utiliser l'outil de création de contenus interactifs en ligne Genially pour rendre des supports pédagogiques ludiques et dynamiques.
Introduction à la classe inversée
Comprendre les concepts de classe inversée pour rendre l'élève acteur de son apprentissage à distance et en présentiel.