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Publié le 21/07/2016
5 ressources pour apprendre en s'amusant
Comment faire réviser les enfants pendant l'été ? Retrouvez nos ressources ludo-éducatives sur le français, les mathématiques, l'histoire et les sciences.
Faire réviser les enfants pendant l'été sur le français, les mathématiques, l'histoire ou les sciences est un défi ? Essayez nos ressources ludo-éducatives.
Les mots en jeux
Amusez-vous avec les préfixes, les radicaux et les suffixes pour construire et retrouver des mots, ou même en inventer ! Ce produit transmedia existe sous forme d'application pour tablette, de livre numérique et de site web collaboratif.
Niveau : à partir du CP
Les fondamentaux
Comment reconnaître un cube ? Qu'est-ce qu'un adverbe de lieu ? Que mange un sportif ? Retrouvez les réponses grâce aux Fondamentaux ! Chaque sujet de français, de mathématiques, d'instruction civique... est abordé de façon ludique à travers une courte animation.
Niveau : à partir du CP
Les fondamentaux, plus de 350 films agités pour bien cogiter.
Mathador, l'application
3 jeux (Solo, Plato et Flash) qui réconcilieront les plus jeunes avec les mathématiques et le calcul mental. Envie d'essayer avant de commander ? Découvrez l'application Mathador Lite, gratuite mais limitée.
Niveau : à partir du CM1
Vivre au temps des châteaux forts, l'application
Immergé dans un château fort du XIIe siècle, découvrez le mode de vie quotidien de l'époque à travers différents thèmes : « Paysans et seigneurs », « Féodaux, souverains, premiers États », « La place de l'Église », « L'architecture religieuse », « La musique médiévale », « L'art du livre » et « Les bâtisseurs de châteaux forts ».
Niveau : à partir du CM1
Vivre au temps des châteaux forts, un jeu sérieux pour découvrir le mode de vie quotidien dans un château fort du XIIe siècle.
Corpus
Partez à la découverte du corps humain (squelette, muscles, système nerveux, etc.) via une interface 3D enrichie d'une collection de plus de 100 films.
Retrouvez également l'application Corpus Gang pour apprendre aux 12-18 ans à entretenir leur santé, leur bien-être et leur relation aux autres.
Niveau : à partir de la 5e
Pour aller plus loin
Apprendre avec les serious games ?
Vous vous interrogez sur l'utilisation des jeux sérieux en classe et sur leurs apports pédagogiques ? Retrouvez, dans cet ouvrage, des réponses claires, synthétiques et des pistes concrètes pour un usage pertinent en classe des serious game. Une sélection de ressources pour trouver des jeux sérieux et une grille de lecture critique sont également proposées.