Publié le 02/10/2025
Les Mercredis du Lab’Inclusif
Votre Atelier Canopé de Privas vous invite un mercredi par mois. Un thème, deux rendez-vous, Savoirs en jeux et Fabrique à projets !

Le Lab'Inclusif, c'est quoi ?
Le Lab’Inclusif est un tiers-lieu apprenant au service du développement professionnel de l’ensemble de la communauté éducative (enseignants, parents, AESH, associations, collectivités …) : lieu d’accompagnement, de ressources, de partage et d’expérimentation.
Le Lab’Inclusif vous donne rendez-vous chaque mois pour un moment de partage, d’expérimentation et de création autour de la pédagogie inclusive à l'Atelier Canopé de Privas.
Chaque rencontre se décline en deux temps :
13h30 - 14h30 : Atelier Savoirs en jeux pour découvrir et tester des jeux éducatifs sélectionnés autour d’une thématique.
Identifiez leur potentiel pédagogique et leurs points de vigilance pour un usage adapté.
14h30 - 16h30 : Atelier Fabrique à projets pour concevoir des outils pédagogiques inclusifs et accessibles à tous.
Place à la fabrication, à la réflexion sur l’utilité de l’outil et à l’analyse de l’intérêt de le construire avec les jeunes.
Inscrivez-vous à l'atelier de votre choix ou profitez des deux.
Le programme
Mercredi 5 novembre : Développer la concentration
13h30 - 14h30 : Jeux pour renforcer l’attention, la mémoire de travail et la concentration
14h30 - 16h30 : Création d’un outil sensoriel à l’aide d’une machine à coudreMercredi 3 décembre : Favoriser l’expression des émotions
13h30 - 14h30 : Jeux pour développer l’empathie, les compétences psychosociales et l’expression des émotions
14h30 - 16h30 : Fabrication d’un support d’expression émotionnelle à la scie à chantournerMercredi 7 janvier : Soutenir la motricité
13h30 - 14h30 : Jeux pour améliorer la motricité et la coordination
14h30 - 16h30 : Conception d’un jeu d’encastrement à la scie à chantournerMercredi 25 février : Faciliter l’usage de la langue
13h30 - 14h30 : Jeux pour développer les compétences de communication
14h30 - 16h30 : Elaboration d’un guide facilitant la lecture à l’aide d’un plotter de découpe et d’une imprimante 3DMercredi 4 mars : Explorer le numérique
13h30 - 14h30 : Jeux pour développer les compétences numériques
14h30 - 16h30 : Programmation d’un minuteur visuel à l’aide d’une carte Micro:bitMercredi 1er avril : Créer des supports adaptés
13h30 - 14h30 : Savoir créer et utiliser un jeu pour soutenir les apprentissages
14h30 - 16h30 : Réalisation de pictogrammes pour accessibiliser à l’aide d’une imprimante 3DMercredi 6 mai : Aménager l’espace
13h30 - 14h30 : Jeux prenant en compte l’espace pour favoriser le bien-être
14h30 - 16h30 : Conception d’espace flexible et adapté à la concentration à la scie à chantournerMercredi 3 juin : Développer la coopération
13h30 - 14h30 : Jeux pour encourager l’entraide
14h30 - 16h30 : Réalisation de la roue « Un conflit : des solutions » à l’aide d’un plotter de découpe
Inscription obligatoire
mylene.debusschere@reseau-canope.fr
06 98 30 32 70
