
Accompagnement de projets
En partant d'un besoin concret, identifié et défini ensemble, nous favorisons l’échange de pratiques et de compétences afin de vous permettre de concevoir des scénarios pédagogiques et des ressources adaptés à vos besoins, en faisant le lien avec la parole d'experts et la recherche.

Fab Lab à l'école
Vous souhaitez travailler avec vos élèves sur un petit atelier de fabrication ? Profitez du dispositif Fab Lab à l’école !

Fab Lab à l’école est un dispositif déployé par Réseau Canopé, en partenariat avec Universcience, permettant, en milieu scolaire, la diffusion de la culture de fabrication numérique. Il consiste à proposer aux établissements scolaires un mini-fablab (atelier de fabrication), un accompagnement et une formation, ainsi que plusieurs outils pédagogiques.
Objectifs :
- développer une expérience « d’apprentissage par le faire » dans le cadre d’un projet d’école ;
- stimuler le développement des cultures scientifique, technique et industrielle des élèves et de leurs enseignants par la mise à disposition d’un atelier de fabrication dans une école ;
- favoriser l’innovation, la création et la collaboration à l'école ;
- explorer de nouvelles façons d’apprendre et d'enseigner (« faire pour apprendre »).
Le dispositif Fab Lab à l'école
Le mini-fablab pour une école primaire comprend :
- 5 machines de fabrication (3 numériques, 2 non numériques) ;
- 1 « station de documentation » pour échanger sur les projets, partager et les documenter sur des supports écrits, audio ou audiovisuels, et constituer des traces du projet et de ses apprentissages (de la description d’un projet à la présentation illustrée de sa réalisation, en passant par le tutoriel de réalisation – avec ses schémas et mesures) ;
- 21 tutoriels vidéo sur l’utilisation des machines ;
- des exemples de projets de fabrication, en lien avec les programmes.
Une formation et un accompagnement sont également prévus tout au long de l'année avec :
- une journée de formation en présentiel pour les enseignants (dans l’école) et un parcours de découverte sur m@gistere ;
- un programme de webinaires pratiques et d’ateliers collaboratifs en visioconférence (sur inscription libre et volontaire) ;
- un accompagnement de proximité individualisé pour chaque école par un formateur de l’Atelier Canopé et des temps d’échanges en visioconférence (en fonction de vos besoins).

Les kits Fab Lab à l'école font l’objet d’une mise à disposition annuelle (en général de novembre à juin) et d’un accompagnement sous la forme d’une formation hybride et d’une aide à l’installation dans l’école. Les candidatures sont closes pour l'année 2025-2026, mais vous pouvez contacter notre Atelier pour tout besoin d'information via ce formulaire de contact.
L'équipe
Toute l’équipe vous accueille, vous conseille et vous guide, forte de son expérience et de ses compétences dans les 8 thématiques mises en valeur dans l’Atelier 25.
Réfléchissez à l’Aménagement des Espaces : agencez une cour d’école, repensez l’organisation d'un CDI, imaginez tous vos espaces pédagogiques intérieurs comme extérieurs guidés par l’expertise des formateurs ;
Que vous soyez jeunes enseignants entrant dans le métier ou professeurs chevronnés en quête de partage de pratiques, questionnez vos Gestes et Postures professionnels ;
Créez des projets pédagogiques associant Arts et Culture, démarrez des partenariats, valorisez vos productions, exposez, admirez, ouvrez vos horizons ;
Plongez au cœur du Numérique Pédagogique, découvrezdes applications éducatives, créez en stop motion,réalisez un podcast, bénéficiez des atouts d’un Territoire Numérique Éducatif et empruntez les kits associés, appréhendez le fonctionnement des intelligences artificielles ;
Élargissez vos compétences en Inclusion des élèves, que ce soit en classe traditionnelle ou dans l’enseignement spécialisé, consolidez vos connaissances en matière de développement de l’enfant, associez le numérique à vos actions pour mieux différencier et adapter ;
Testez les machines du Fablab, entrez dans une démarche de projet, explorez votre créativité, inventez, déployez les compétences du Faire pour Apprendre ;
Jeux de société, jeux vidéo, escape games, pratiques ludiques : osez la Ludopédagogiepour accrocher une nouvelle flèche à votre arc d’enseignant ;
Libérez votre créativité, sans complexe, et utilisez la Pensée Visuelle et la facilitation graphique pour gagner en efficacité, motiver la mémoire et ancrer les connaissances !
