Objectif(s) :
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Utiliser des jeux mathématiques pour l'apprentissage des formes et des grandeurs
Contenu :
Présentation de plusieurs jeux pour explorer les formes, des grandeurs et la logique autour de plusieurs axes :
- classer et ranger des objets selon un critère de longueur, notamment avec le jeu des longueurs et des petits défis à soumettre aux élèves,
- classer des objets en fonction de caractéristiques liées à leur forme, avec le jeu "Passe à ton voisin"
- développer la logique et les stratégies, avec le jeu "Chacun sa place" et le jipto,
- savoir nommer et reconnaître quelques formes planes et quelques solides avec le jeu du "Manchon"
Les jeux présentés utiliseront les 4 modalités d'apprentissage : en jouant, en réfléchissant et en résolvant des problèmes, en s'exerçant, en se remémorant et en mémorisant.
A la fin de la présentation, des ressources pour aller plus loin seront également présentées, avec un temps possible d'échange avec les participants.
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