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Présentation du jeu
Niveau : Cycle 1
Nombre de joueurs : 1 joueur
Temps de la mise en place : 5 minutes
Durée maximum d’une partie : 15 minutes
Discipline : Mathématiques, sciences
Moteurs ludiques : Représentation spatiale, circuit et parcours, observation
Thème : Le petit chaperon rouge
Mode de jeu : Individuel
But du jeu
Avec ce casse-tête revisité, les joueurs doivent trouver le chemin le plus court et/ou le plus long pour rejoindre la maison de la grand-mère. Le joueur doit placer l’arbre, la maison, les sapins, le petit chaperon rouge et/ou le loup comme indiqué sur le défi. Une seule solution possible par défi. 48 défis de difficultés croissantes sont proposés.