Le Bullet Journal : un outil au service de l'organisation et du bien-être
En 2018, le designer graphique Ryder Caroll présente au monde entier sa méthode d'organisation : le Bullet Journal. Depuis, de nombreux exemples envahissent les réseaux, montrant parfois de véritables œuvres d'art. Mais que contient réellement cette méthode ?
Gérer une BCD avec Hibouthèque
Venez découvrir et vous former sur Hibouthèque, un logiciel documentaire en ligne permettant une gestion simple et pratique des bibliothèques d'écoles.
Interactivité en classe avec le numérique
Le vidéoprojecteur au service des apprentissages ! Venez découvrir comment enrichir vos supports pédagogiques grâce au visualiseur et/ou au vidéoprojecteur !
Les enjeux écologiques liés aux données
Nos actions numériques génèrent une pollution qui dépassent largement la consommation électrique. L'envoi d’un courriel, le visionnage d’une vidéo en ligne, etc. ont un coût énergétique conséquent, même s'il est invisible pour les internautes. Apprenons à limiter notre empreinte carbone digitale !
Le jeu de rôle pédagogique : à la découverte d'un apprentissage ludique et créatif
Le jeu de rôle en classe peut-il être pédagogique ? Lors de ce webinaire, nous aborderons le jeu de rôle et sa définition et nous vous présenterons un retour d'expérience de son utilisation en classe en lien avec un projet pédagogique.
Création de supports pédagogiques ludiques et interactifs
Découvrez comment utiliser l'outil de création de contenus interactifs en ligne Genially pour rendre des supports pédagogiques ludiques et dynamiques.
Introduction à la classe inversée
Comprendre les concepts de classe inversée pour rendre l'élève acteur de son apprentissage à distance et en présentiel.
Se former : Canoprof (niveau 3– la collaboration)
Apprenez à développer des contenus à plusieurs, de manière collaborative, dans Canoprof !
Canoprof : les fonctionnalités avancées
Allez plus loin dans la scénarisation et la publication de vos contenus pédagogiques avec Canoprof !
Méthodes et outils pour une pédagogie active, en présentiel et distanciel
Présentation des différentes pédagogies, méthodes et outils, pour rendre l’élève actif en classe/après la classe à travers 3 modules : la Pédagogie de projet, des activités collaboratives, les outils d’évaluations.