enseignements du collège
technologie (cycle 4)
design, innovation et créativité (technologie cycle 4)
enseignements par disciplines
technologie (discipline)
technologie (cycle 4)
design, innovation et créativité (technologie cycle 4)
TERME PRÉFÉRENTIEL

Note historique: Programmes 2015-
Identifiant: scolomfr-voc-015-num-1538
Date de création: 2016-01-29T00:00:00+01:00
DÉFINITION
-
Domaine d'enseignement
CONCEPT GÉNÉRIQUE
CONCEPTS SPÉCIFIQUES
VARIANTE
-

Note historique: Programmes 2015-
Identifiant: scolomfr-voc-015-num-3627
Date de création: 2016-05-11T11:35:10+02:00
prototyper un objet pour valider une solution (technologie cycle 4)
NOTE D'APPLICATION
-
désigne tout élément amenant à réaliser de manière collaborative, le prototype d'un objet pour valider une solution (prototypage rapide de la chaîne d'information ou de structures et de circuits de commande à partir de cartes standard)
SCHÉMA DE CONCEPT
URI
http://data.education.fr/voc/scolomfr/concept/scolomfr-voc-015-num-1538
