skip to main content

 

Domaines d'enseignement de la voie générale et technologique > enseignements du lycée > culture et sciences du théâtre > les esthétiques contemporaines dans le champ du spectacle vivant > découverte de l'utilisation du jeu vidéo pour expérimenter de nouveaux modes d'expression et renouveler le spectacle vivant en matière de narration, de mise en scène, de rapport au public
TERME PRÉFÉRENTIEL

Note historique: Programmes 2019-

Identifiant: scolomfr-voc-015-num-10814

Date de création: 2020-01-15T09:04:17Z

découverte de l'utilisation du jeu vidéo pour expérimenter de nouveaux modes d'expression et renouveler le spectacle vivant en matière de narration, de mise en scène, de rapport au public
DÉFINITION
  • Domaine d'enseignement

  • Point de programme

NOTE HISTORIQUE
  • Programmes 2019-

SCHÉMA DE CONCEPT
URI
http://data.education.fr/voc/scolomfr/concept/scolomfr-voc-015-num-10814
Télécharger ce concept :
Historique des versions:
  • 2.0

  • 2.1

  • 3.0

  • 3.1

  • 3.2

  • 4.0

  • 5.0

  • 5.1

  • 6.0

  • 7.0

  • 8.0

  • 8.1

  • 9.0

  • 9.1

  • 10.0

  • 10.1

  • 11.0