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donner un avis argumenté sur ce que représente ou exprime une œuvre d'art > observer et identifier des personnages mythologiques (histoire des arts cycle 3)
TERME PRÉFÉRENTIEL

Note historique: Programmes 2020-

Identifiant: scolomfr-voc-015-num-19146

Date de création: 2024-05-30T07:54:49+02:00

observer et identifier des personnages mythologiques (histoire des arts cycle 3)
DÉFINITION
  • Compétence

  • Domaine d'enseignement

NOTE D'APPLICATION
  • Observer et identifier des personnages mythologiques ou religieux, des objets, des types d'espaces, des éclairages (histoire des arts cycle 3)

NOTE HISTORIQUE
  • Programmes 2020-

URI
http://data.education.fr/voc/scolomfr/concept/scolomfr-voc-015-num-19146
Télécharger ce concept :
RDF/XML TURTLE JSON-LD Date de création 30/05/2024
Historique des versions:
  • 2.0

  • 2.1

  • 3.0

  • 3.1

  • 3.2

  • 4.0

  • 5.0

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