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Animations et Formations

Programme des mercredis du numérique


L’Atelier Canopé 78 – Marly-le-Roi – 2, rue Pierre Bourdan vous propose des animations le mercredi après-midi, de 14h à 17h, autour de l’usage pédagogique des TICE.
Ouvertes à tous sur inscription, elles vous permettront de vous initier à de nouveaux outils et de nouveaux usages.

Programme des Mercredis du numérique de l’atelier Canopé 2017-2018
Titre Date Inscription

USAGES D’ INTERNET

eTwinning : pour une pédagogie de projet niveau 1 18 octobre 2017 C’est ici !
eTwinning : pour une pédagogie de projet niveau 2 13 décembre 2017 C’est ici !
Éducation aux médias et à l’information : l’analyse audiovisuelle 15 novembre 2017 C’est ici !
Médiasphères, un jeu de plateau autour de l’éducation aux médias 29 nov. 2017 ou 17 jan. 2018 C’est ici !
Les clouds : pourquoi et comment stocker et échanger des fichiers en ligne ? 17 janvier 2018 C’est ici !
Créer un blog pédagogique (2 séances) 17 et 31 janvier 2018 C’est ici !
Éducation aux médias et à l’information : Le dessin de presse 24 janvier 2018 C’est ici !
• Booktubes, nouvelles pratiques de critique littéraire en ligne (2 séances) 14 février et 28 mars 2018
Éducation aux médias et à l’information : La théorie du complot 7 mars 2018 C’est ici !

PRISE EN MAIN DES OUTILS NUMÉRIQUES

• Accompagnement au MOOC Class’ code : découvrir la programmation créative (2 séances) 6 déc. 2017 et 7 fév. 2018
Découverte et utilisation des tablettes numériques Androïd 6 décembre 2017 C’est ici !
Initiation à l’impression 3 D 10 janvier 2018 C’est ici !
Images numériques et montage vidéo (2 séances) 22 nov. et 6 déc.2017 C’est ici !

LOGICIELS POUR DYNAMISER VOTRE PÉDAGOGIE

Initiation au TNI, le logiciel libre Open-Sankoré 11 octobre 2017 C’est ici !
Initiation au TNI Prométhéan, le logiciel ActivInspire 11 octobre 2017 C’est ici !
Xia, un logiciel libre pour explorer l’image (2 séances) 29 nov. et 13 déc. 2017 C’est ici !
Initiation à Scratch, un logiciel de programmation pour le collège 10 janvier 2018 C’est ici !
• Piloter un robot avec Scratch 17 janvier 2018

Article publié le mercredi 12 juillet 2017, par Véronique Raze