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Jeu : Décoder les faits religieux dans le quotidien

L’arbre à défis

Cycle 3 - 6e, 5e

Un jeu ludo-éducatif qui permet d’aborder les faits religieux à partir de questions traitant du quotidien de l’enfant, tout en incluant tant le cadre laïque que les préjugés et stéréotypes.

En conformité avec les programmes, ce coffret s’adresse aux enseignants d’élèves de 8 à 12 ans.


Objectifs : Décoder les manifestations du religieux dans l’environnement proche pour :
- Comprendre le monde dans lequel l’enfant évolue : l’environnement « fixe » (le temps, l’espace,les symboliques) et les pratiques ;
- Être en mesure d’évoquer ces questions sur un mode apaisé une fois adulte ou jeune adulte, sans peur parce que l’on comprend mieux.

Thématiques abordées : Partir des questions que l’enfant peut se poser dans sa vie quotidienne
- Les symboles
- L’espace
- La construction du temps
- Les pratiques
- Le cadre légal dans lequel ces pratiques s’inscrivent
- Les préjugés, les stéréotypes

Modalités très souples d’utilisation, par séquences, que l’enseignant peut fixer à sa convenance.

Principes : Une stricte neutralité vis-à-vis des religions dans un grand respect de toutes les croyances, une complémentarité d’intelligence avec les enseignants – et notamment les programmes officiels - et les familles, Le choix d’une approche par le jeu, notamment les loisirs créatifs, le choix d’entrer par l’environnement proche des enfants, La promotion du vivre ensemble dans le cadre des lois de la République relatives à la laïcité.

Réf. : 30406 - Prix Atelier Canopé 78 : 32 €

Voir en ligne : Enquête : L’Arbre à défis


Article publié le dimanche 22 novembre 2015, par Chantal Thos